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《塔塔塔防》是一款策略塔防游戲,不過(guò)這次人類是進(jìn)攻方,地精是防守方。這款游戲中有超過(guò)30種不同類型的敵人,以及森林,沙漠,墓地等不同風(fēng)格的場(chǎng)景畫(huà)面,并且開(kāi)創(chuàng)了全新的建筑合體模式,雖然ios上的塔防游戲已經(jīng)泛濫成災(zāi),但這款游戲的可玩性還是非常高的。
"塔!塔!塔!來(lái)吧,合體組成更強(qiáng)的塔!"
瘋狂的人類企圖征服地精的家園。為了避免這場(chǎng)災(zāi)難,善良的地精建起一座又一座防御塔,誓與敵人決一死戰(zhàn)。被選中的塔防英雄能否抵擋一波又一波的攻擊?加入我們,用你的雙手建造起獨(dú)一無(wú)二的防線,成為萬(wàn)眾期待的塔防英雄!
《塔塔塔防》作為新一代塔防游戲,摒棄傳統(tǒng)枯燥的塔防升級(jí),采用獨(dú)創(chuàng)的"三塔合一"升級(jí)模式,巧妙融合多種游戲元素,以精巧的關(guān)卡設(shè)計(jì),豐富的怪獸種類,全新的玩法體驗(yàn),迅速成為全球塔防玩家的新選擇。
1.獨(dú)有的"三塔合一"玩法:每當(dāng)玩家建造三座同類別的防御塔,即可觸發(fā)"三塔合一"效果,有機(jī)會(huì)合并為更高等級(jí)的防御塔,體驗(yàn)更多的游戲樂(lè)趣,最高可累計(jì)提升至五級(jí)!
2.挑戰(zhàn)各級(jí)難度:多個(gè)篇章,多重關(guān)卡,多種難度。更有困難重重的挑戰(zhàn)關(guān)卡等你來(lái)闖,充分滿足各類玩家,對(duì)于塔防游戲難度的極致要求。
3.細(xì)膩卡通風(fēng)格:游戲以可愛(ài)細(xì)膩的卡通風(fēng)格為主,包含草地、沙漠、雪原、墓地等多種場(chǎng)景,讓玩家充分領(lǐng)略奇幻大陸的各種風(fēng)貌,加上細(xì)致別樣的人物設(shè)計(jì),華麗豐富的游戲特效,充分享受游戲帶給您精美流暢的視覺(jué)體驗(yàn)。
4.新增無(wú)盡的挑戰(zhàn)模式:全新的怪物,全新的挑戰(zhàn),全新的塔防體驗(yàn)!來(lái)吧,看你能否承受新一輪的考驗(yàn)!
《塔塔塔防》這款游戲的基本玩法和植物大戰(zhàn)僵尸相似,就是建筑防御設(shè)施抵御外來(lái)入侵者,不過(guò)該作有一個(gè)很大的創(chuàng)新玩法就是合體升級(jí),即3個(gè)相同等級(jí)的建筑可以合成一個(gè)更高級(jí)的建筑,注意,三個(gè)合成建筑的擺放位置必須相連。合體生成的全新建筑外形和攻擊都會(huì)出現(xiàn)變化,一般建筑可以合體5次或者以上次數(shù),尤其是在打BOSS的時(shí)候未升級(jí)的建筑那邊攻擊可以連BOSS的皮毛都傷不了。
游戲中不同的防御塔擁有不同的屬性和攻擊技能,比如箭塔就是單體物理攻擊的,特點(diǎn)是速度快,射程遠(yuǎn);再比如再比如炮塔就是群體攻擊的,攻擊高但是速度慢;還有魔法塔,主要是魔法攻擊的;游戲中還有一個(gè)礦塔,它可以在戰(zhàn)斗過(guò)程中生產(chǎn)用來(lái)購(gòu)買塔防建筑的金幣。這些建筑都擁有自己的技能,在關(guān)鍵時(shí)刻可以用強(qiáng)力的技能來(lái)解決敵人。
游戲還有一個(gè)地精研究所,這里你可以通過(guò)研究來(lái)提高所有建筑的屬性,不過(guò)研究需要花費(fèi)寶石,寶石除了殺死BOSS貌似沒(méi)有其他獲得途徑,所以這其實(shí)就是另一種形式的內(nèi)購(gòu)。研究所的玩法有點(diǎn)類似角色扮演游戲中的屬性洗練,洗練可能增加屬性也可能降低屬性,全憑人品。
《塔塔塔防》是以關(guān)卡的形式展開(kāi)的,每個(gè)關(guān)卡的設(shè)計(jì)都非常巧妙,而且不同的戰(zhàn)場(chǎng)也會(huì)有不同的敵人,讓你每一次挑戰(zhàn)都能保持一定的新鮮感。而且游戲的關(guān)卡還有簡(jiǎn)單、普通、困難三個(gè)難度層次,你可以不斷挑戰(zhàn)自己刷新難度。總而言之這款游戲有新意有賣點(diǎn)可玩性也比較高,喜歡塔防游戲的玩家可以試試。
特別說(shuō)明
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