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《引火精靈:第二個影子 Oscura: Second Shadow》是早前獲獎游戲《引火精靈 Oscura》的續作。游戲延續了前作的黑童話風格,玩家操縱引火精靈奧斯卡,通過不斷收集散落四處的極光石來阻止世界墜于黑暗。
《引火精靈:第二個影子 Oscura: Second Shadow》游戲延續了前作的黑童話風格,玩家操縱引火精靈奧斯卡,通過不斷收集散落四處的極光石來阻止世界墜于黑暗。相較于前作,續作有不少改變。首先,游戲在操作上設置了4個虛擬按鈕,讓玩家操縱起來就像使用經典手柄一樣。其中三個按鈕分別負責左、右、跳,第四鍵則是減緩時間,讓你能心無旁騖的收集極光石。
畫面上繼續沿用了初代的剪影風格,相較于前作提升比較明顯,游戲的畫面非常的精彩,黑夜中若隱若現的熒光,2D平臺上冷暖色調的相互切換以及深淺渲染給人一種非常深邃的3D視覺,版卷軸的場景模式配合光影效果特別的剪影畫風十分的吸引眼球,給游戲帶來一種奇幻的氛圍。不過比較遺憾的是游戲對前景及的刻畫比較細致但是對遠景即背景的刻畫就相對簡單了。
游戲沿用了前作的操控模式。左下為虛擬按鍵控制左右方向,右下則為技能鍵和跳躍鍵(雙擊跳躍鍵可以實現雙連跳)。四個簡單的控制選項下相對并沒有什么復雜的操作,整體而言就是控制方向,適時跳躍以逃避致命的機關和敵人。需要提出的是技能鍵可以減緩時間速度(類似與子彈時間的功能),但人物的速度不受影響,進而能從容的躲避。
游戲過程中玩家會遇到形形色色的敵人,不過敵人的AI設置相對簡單,基本都是沿著固定的路線移動,玩家只需要掌握好軌跡適時躲避即可,除了會動的敵人外還有各種陷阱機關,解決辦法依然是跳躍、躲避,不過像這種帶有魔幻主義風格的橫版闖關還是能夠給人足夠的游戲動力。
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