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帝國野望6KW官網正式版是由6KW官網出品的一款全新策略戰爭類手游,這是一款以攻城拔寨,策略對決為核心的手機游戲,在帝國野望手游中玩家需要注意兵種的克制,武將之間的羈絆搭配,還有創新內政互動系統,一步步實現自己在帝國的野望!
《帝國野望》是一款戰國歷史題材,融入歷史時代風格設計,玩家可在此亂世中招兵買馬,攻城拔寨,巧用謀略,深刻體驗從區區國人至揮斥方遒的大名甚至幕府將軍的崛起之路。此外游戲還提供豐富的活動,讓用戶充分體驗到對戰及謀略的樂趣。
1、學問所科技需要視乎當前局勢而定,如家族正在與其他族發生混戰,則需要將筑砦的砦城郭科技升高,以免筑砦太快被拆,從而通過筑砦群步步深入以獲得更好的地理位置,同時兵法類科技點高,因為士兵屬性在戰斗中也是非常重要的,如若當前以和平種田發育為主,則可以將主戰兵種的初級科技升滿后,優先選擇點資源類科技,另外輔助科技中尋寶術以前的科技除去深謀以外需全部點滿,對于節省時間和資源都非常的有用,前期延攬和尋寶上時間的縮短就相當于節省竹流和加速。
2、建筑方面,會根據玩家的功能來進行區分,但是有幾類建筑是必須要進行升級的,御殿(包含御殿的前置)、馬場、兵營(升到17或者20以作挖礦用)、校場、巡視所(等級一般跟著御殿走,除了憋22或者23這兩個坎的時候)、學問所。而作為集結手的高戰則是需要同時升級交涉所,以交涉所跟著御殿等級走為宜,而單純作為打手的高戰則是巡視所,主戰兵種等級跟著御殿走,交涉所一般低御殿兩到三級為宜,交涉所等級一般則是比較低的。
3、主君天賦上則是在戰爭與經濟天賦中進行切換,輔助天賦一般用不到,一般情況下是選擇經濟天賦,除非是大規模的戰爭以及開荒城池的時候可以選擇戰爭天賦,而且純兵種對比多兵種方向更適合于使用戰爭天賦。
智略:決定部隊的攻防加成,高智略的武將適合擔任智囊。
內政:決定農田/見世棚建筑的收獲加成,當城里的農田/見世棚升到5級之后就可以派遣任武將對其進行管理。
統帥:決定武將的帶兵數,高統帥的武將適合擔任主將。
武勇:決定部隊的攻防加成,高武勇的武將適合擔任先陣。
名聲:對延攬、尋找家寶、訓練士兵均有加成。
游戲里面的用兵反其道而行之,兵種設定為“步克騎、騎克弓、弓克步”:
1)騎兵擁有遠超其它兵種的速度,在攻擊時使用騎兵部隊可以有效縮短行軍時間;
2)步兵給人的感覺就是防御突出,低級步兵會相對比其他低級兵種的負重更高,前期挖礦可以用步兵;
3)弓兵一直以來都是善攻不善守的存在,其攻擊高于步兵較多,防御較差。
隨著建筑等級的提升,在訓練時可執行更多的武將,而好處就是在增加訓練數量的同時減少時間消耗,所以多招納一些高名聲的武將可以讓我們在相同的時間內獲得比別人多的士兵數。
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特別說明
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