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戰雙帕彌什先鋒測試服官方版是一款末世科幻題材的3D動作手游,采用最新3D引擎架構,極具后世紀畫面感的畫面、人物、場景,令人驚艷的視覺感受,每一位角色都有獨特的屬性和強大的技能連招,無比炫酷華麗的戰斗特效,驚險刺激的戰斗過程,酣暢淋漓的戰斗體驗,都在戰雙帕彌什先鋒測試服官方版中,享受無窮的戰斗樂趣。
聚變技術使人類進入了高度聯合且飛速發展的黃金時代。但由于人類對基礎科學的究極探索終于觸碰到禁忌領域,象征著「懲罰(punishing)」的「帕彌什」的病毒突然爆發。
人類脆弱的肉體被病毒迅速破壞,而被感染的機械則被病毒操控,化身為狂暴的屠戮機器。
在經歷了不到一個世紀的反抗之后,曾經高度繁榮的人類文明在地球上幾乎失去了痕跡。幸存者流亡深空,作為替代的是無數在大地上游蕩著的機械感染體。
而你,將扮演一個“拯救”者,帶著人類文明最后的希望「構造體」,前往回歸地球的征程。
反擊時代開始了——
愿每一位重返地球的人類之子平安。
1.諸多個性分明,擁有強大戰力的角色,每一位角色都有獨特的屬性和強大的技能連招。
2.采用最新3D引擎架構,極具后世紀畫面感的畫面、人物、場景,令人驚艷的視覺感受。
3.無比炫酷華麗的戰斗特效,驚險刺激的戰斗過程,酣暢淋漓的戰斗體驗,無窮的樂趣。
4.在這里玩家可以搶先體驗最新版的游戲內容,同時游戲數據和正式服不互通。
5.游戲中有著精彩的劇情主線任務,更有著大量的劇情故事供玩家去體驗戰斗。
1.渲染重做,模型重做,特效重做,動作重做
2.新增了多種不同類型的副本玩法
3.裝備系統重構,包括使所有游戲裝備均可能在游戲副本中掉落等
4.構造體系統優化、抽卡系統優化、好感度系統新增等其他多項優化新增
5.為已共鳴意識進行超頻,為共鳴綁定對象增加額外屬性加成,進一步提升構造體實力
動作很酷很流暢特效也沒有太過花哨,打擊感很棒!!還有三消的玩法真的很有創意。游戲的保底機制真的很良心。≈辽俨粫窀舯诜街勰敲慈菀淄帷
在游戲中玩家可以與官方人員直接對話,分享自己的游戲體驗,提出自己的建議,
所有內容搶先體驗,更有機會與大佬交流心得,增強自己的游戲理解。
游戲中一個角色的戰力組成分為三部分角色 武器 意識
其中只有武器與S初始角色是必須要氪金抽的
1.角色:
角色強度來自四項:①等級②晉升③進化④技能
選角色來培養首先應該看廚力,這樣比較容易堅持下來。其次看角色強度測評,本文并沒有角色強度測評,需要自行查找。
①等級
角色等級在賬號等級80級前最高提升到賬號等級,賬號等級80級后最高為80級。由反復刷圖或使用經驗倉提高,經驗倉掉落方式多種多樣,開荒期和中期主要由資源關構造體特訓提供,后期主要來源是刷間章附贈。
②晉升
消耗螺母貨幣可以進行角色晉升,晉升條件與推圖進度和角色等級有關,螺母在開荒期和中期由資源關螺母大作戰掉落,后期來自于刷稀有意識的副產物二星三星意識獲得。(圖三,角色晉升說明)(圖四,爆倉的二星三星意識)
③進化
常見的稀有(星級)體系,每次進化會增強角色,稀有度每次進化會提高基礎屬性乘數。
指揮官等級53級后B級初始等級機體,部分A級初始等級機體(爆裂;異火;零度;黎明;流光;夜刃)間章每日產出兩個碎片,新A活動兌換碎片30片解鎖機體后可以間章每日產出兩個碎片,沒有解鎖機體無法產出碎片。
囚籠玩法獎勵中的S級機體碎片在抽到同型s級機體后允許兌換,500頭骨能兌換30片初始s碎片,足夠S升至SS。
A進化到S共計需要20片碎片;S進化到SS共計需要30片碎片;SS進化到SSS共計需要90片碎片;SSS進化到SSS+共計需要180片碎片。
A級機體解鎖需要三十碎片,S級機體解鎖需要五十碎片。
白嫖一個角色解鎖sss等級需要170碎片約為九十天。
白嫖的體力每日為240+180,無法同時刷所有開放碎片角色的產出。
開荒角色首推遠程:零度,異火,甚至蝕暗也行。
同時御三家不是不能打,只是資源投入強度產出效率比較低,黑魂玩家可以試試。
④技能
技能分為紅色信號,黃色信號,藍色信號,主動技能,被動技能五類,隨著角色等級提高及稀有度提高解鎖,升級消耗螺母和技能點。技能點開荒期和中期由資源關戰技演習提供,后期由每日任務中的活躍度獎勵提供。
2.意識:
意識強度來自于三項:①強化和突破②共鳴③超頻
意識和角色的搭配會影響戰力,意識位123提升角色生命會心兩種屬性;意識位456提升角色攻擊防御兩種屬性。
意識技能即角色同時裝備達到數量要求后生效的技能。
特別要注意意識強化突破至滿級,不同意識在相同意識位的屬性會有差距。
(筆者比較懶同時庫存意識眾多,一般配裝時直接忽略這種差距)
在意識培養前,要明白所有的四星意識都是狗糧,基本沒有浪費資源培養的必要(四星阿呆芙可以保留)。
開荒期通關主線任務送的五星意識強滿足夠支持一個A級進攻型角色裝備五星武器推過7-12。度過開荒期配給進攻型的五星意識到中期基本要換成六星意識,但有些五星意識時后期也需要的。例如:元宵·重聚(x6);歌羅達(x2);黎塞留(x2);薩曼達(x2)。
無法打通活動稀有意識關卡時,刷六星意識僅推薦資源關作戰補給AE-4,開荒期不建議耗費體力(血清)在刷稀有意識上。
①強化和突破
強化意識等級提升意識屬性,消耗意識或意識強化素材(和螺母),開荒期和中期主要由資源關后勤保養獲取,后期主要是刷稀有意識的副產物。
突破提升意識的基礎屬性乘數,消耗意識突破材料(突破合金·初;突破合金·高;意識突破回路·初;意識突破回路·高),開荒期和中期主要由資源關軍備突破提供,后期則是用刷活動稀有意識關卡附贈的活動資源在活動商店兌換物資。
②意識共鳴
五星意識意識共鳴隨機加強兩條屬性,消耗同套裝意識一件。六星意識意識共鳴隨即會的技能池種任意一個技能,消耗同套裝意識一件,同時僅在裝備在被綁定構造體時生效。稀有意識的產出開荒期到中期主要靠資源關作戰補給AE-4,后期主要刷活動稀有意識關卡。
開荒期基本不會接觸到六星意識刷共鳴,也不建議在開荒期刷共鳴。
(后期和咸魚期每天上線每日體力三分之二會用來刷稀有意識來共鳴)
③意識超頻
共鳴后的六星意識可以進行超頻,單個意識可以超頻兩次。
上位(即意識位123)超頻按百分比提升意識的生命會心屬性,下位(即意識位456)提升意識的攻擊防御屬性。材料由列陣玩法提供,完全超頻等效于多裝兩個強滿意識。
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