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惡果之地安卓版聯機版是一款滿世界打奇異水果敵人的動作游戲,在這個世界里,動物跟植物的界限已被打破,一場食物鏈的顛覆拉開了序幕,獨特的畫面質感,豐富的細節表現,RogueLite元素,隨機組合的場景,寶物,怪物,數十種不同特性的小怪和Boss,隨機的關卡里都有驚人的美術細節,可控角色可愛萌萌!人類的命運,系于你一身。
作為電腦版的移植版,《惡果之地》的開發至今已經有3年多了,從兩年前Steam的不成熟到去年法米通的黃金殿堂評級,果實已經完全成熟,在移動版上玩家們也能體驗到一款歷經打磨的完善誠意之作。
Roguelite部分,游戲的核心玩法更加完善。《惡果之地》手機版的地圖環境和敵方配置雖然都是相對固定的,但是會隨機生成地圖事件。比如你可能遇到販賣寵物或是武器的商人,也會遇到一些需要你解救的人質(成功解救后能獲得不同的補給或獎勵),還可能遇到抽獎機。地圖的走向也并不是單程的,路線由玩家自由選擇,你不走進去就永遠不知道什么在等著你。
1.游戲采用的是開放式的沙盒玩法,用戶在地圖內擁有較高的自由度,可以自由的行動
2.游戲的主線仍然是不斷的搜集物資強化自己,并且與敵人戰斗
3.游戲在原沙盒的基礎之上還加入了聯機玩法
4.玩家在較難的關卡中無法抵擋植物大軍,還可以找小伙伴一起組隊合作,共同探索這個奇妙的世界。
5.作為這個未知領域的第一批探險者,你需要不斷深入敵人的巢穴
上百種各具特色的武器和道具
RogueLite元素,隨機組合的場景,寶物,怪物
多達十位可操作角色,各有不同技能與特長
數十種不同特性的小怪和Boss
獨特的畫面質感,豐富的細節表現
2020年6月24日入坑,玩了大概8小時。全程總結一句話,難!真TM的難。玩過元氣騎士,現在體會元氣是真心簡單了(相比較)。惡果之地,武器首先就限制非常大,無論是火力還是彈藥都特別弱,我感覺瞄準不太好用,所以不知道為什么嘗嘗打不準。近戰武器沒敢用,怕自己手殘暴斃。小怪通常都有兩個技能,雖然數量少但是特別強。后期有迷霧、無規律子彈和自爆以后,難度直線上升。開始打Boss我不太清楚它們的攻擊方式,一直暴斃,速度快彈幕多是我沒想到的,而且Boss往往都可以召喚小怪,讓我有點崩潰,可能是我太菜的緣故吧。不知道什么原因,手機有一些掉幀,驍龍845處理器按說運行一個300MB的游戲應該差不多呀?哈哈哈哈,看來手機需要退休了。特別喜歡這款畫風的游戲。
以下我再指出幾點不足之處,希望可以改進。首先是敵方單位我總是看不清,畫風打擊感很好,就是小怪本身和彈幕,我注意不到,可能是顏色過于相同,加上我色弱的原因吧。希望可以增加一個淡紅色的攻擊圈,表示這個敵人在此處需要注意。還有一個技能,冷卻時間國產,打完一個小關卡之后,有二分之一的時間在等技能CD,希望可以脫戰之后技能冷卻加快或者直接增強技能冷卻速度。還有武器,有時候我總是瞎按導致冷卻過短,希望有個可以冷卻100%才能開槍的設置。游戲的內容還可以,但是玩了幾個小時,基本上所有Boss都見面了,希望可以增添其他地圖,列如,火山或者沼澤像元氣一樣讓游戲的內容隨機化,我認為這能極大的提升游戲的體驗。目前我體驗的內容大致就是這些。總得來說,買這個游戲還是非常值的。嗯嗯,最后祝工作人員工作順利,身體健康哈。
惡果之地破解版游戲無需玩家購買,直接免費下載游玩。這款卡通風格的地牢動作射擊手游非常有趣,roguelike隨機性極強,每一局都是不同的玩法,還有非常豐厚的收集元素,眾多武器和角色等你來解鎖,你將扮演一名清道夫,使用不同的武器來打敗邪惡果實,凈化整個奇異水果大陸,無限果核的好處就是可以把所有的武器和人物全解鎖。
特別說明
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