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《亡靈殺手:夏侯淳》作為一款橫以三國人物為題材的游戲來說,這款游戲也主要是發生在三國時期。在游戲中,夏侯惇才是主角,而三國時期的蜀國名將們都將成為統治亡靈的怪獸BOSS,主角將在這個充滿亡靈的三國時代中進行著無休止的戰斗。
《亡靈殺手:夏侯淳 Undead Slayer》是一款動作游戲,故事設定相當離奇。游戲中,英姿颯爽的少年夏侯惇作為主角登場,為了守護老大曹操,不斷和亡靈展開戰斗。多位婦孺皆知的三國名人則作為BOSS怪或者夏侯惇的部將登場。這款游戲令人驚奇之處在于,從策劃到游戲開發都是出自一人之手。雖說手游開發比其他平臺的游戲相對簡單,但從本作完成度來看,足以令人瞠目!
移動:只要在屏幕上點擊一次,角色就會向該方向移動,到了就會停下來。所以持續不斷的點擊屏幕(非快速)就能使角色在地圖上自由移動。
攻擊:在移動過程中,只要怪物進入角色的攻擊范圍內,角色就會自動攻擊,非常方便。不同的武將攻擊的方式和范圍都不太一樣,這個就由玩家慢慢嘗試了。
閃躲:快速的點擊屏幕兩次,主角就能朝該方向翻滾躲避了,幾乎可以閃掉任何攻擊,不過會消耗耐力(藍色的條子)
STATUS中可以查看和升級人物的屬性和裝備,包括命中,暴擊幾率,閃避幾率,生命值,魔法值等,可以使用金幣提升人物屬性。
國外總是能做出三國系列的巨作,尤其以日本為例,《三國無雙》就是其中非常具有代表性的作品,反倒我們國內在這類主題上總是落后很多。游戲中我們可以選擇曹丕或者左慈為主將征戰沙場,至于這兩個人誰,自己百度去。
《亡靈殺手·夏侯惇》很聰明地采用了分關式設計,這樣使得游戲的粘性更高,分關式更有利玩家去挑戰更高的難度。而且游戲分為多種游戲模式,玩家可自定義過關條件,從而達到最高狀態。
下面就來到游戲的重頭戲部分,請大家再次看我的標題!游戲顛覆了傳統移動設備的操作方式,點擊屏幕任意地方即可行走,而碰到敵人后會自動攻擊,玩家只需要控制游戲角色不要陷入膠著戰,操控節奏就好。經過我長時間的測試,這種操控簡直太爽了,避免了緊張節奏帶來的操控誤區,玩家完全可以在任何時候控制人物合理進退。我想這個游戲的卡發者是不是也和我一樣飽受移動端虛擬操控感的蹂躪,最終爆發小宇宙,開發這款操作一流的游戲。
技能的釋放在右側屏幕列成一行,在關鍵時刻只要點擊相應圖標就會有威力很大的技能釋放,同時技能也有冷卻時間,合理控制技能的釋放可在危機時刻救你一命。可以說《亡靈殺手·夏侯惇》是我玩過最爽的一款移動端RPG游戲,不論是操作還是游戲的合理性,都算是佳作!
總之,《亡靈殺手:夏侯淳》這款游戲小編親自試玩了一下,從簡易的操作方法以及觸屏的打斗模式來看,都非常的不錯。加上20多種精彩特技,特效眩目,多樣地圖,90個戰場。喜歡這款游戲不容錯過。
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平常朋友在讓小編給推薦游戲時,常常會加上這么一條要求:打擊感要好。也有人認為打擊感只是建立在炫目的聲光特效之上,太膚淺。一款好的動作游戲,勢必要有華麗的技能招式、爽快的打擊感和連擊、以及流暢的操控感。
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