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《獸血沸騰-海島爭霸》是一款基于海面上道路鋪設和防御構建的策略游戲,與大多數游戲提供城池建設系統,卻通過其他非地圖模式展開戰(zhàn)斗不同,《獸血沸騰-海島爭霸》的戰(zhàn)斗直接在地圖上打響。
同時,基于道路鋪設的模式讓設計者可以提供豐富的島嶼呈現方式,而各式各樣的防御設施和路障陷阱,也能夠在這種模式下發(fā)揮更為顯著直接的效用。可以說地圖戰(zhàn)斗和道路建設是豐富關卡內容設計的重要,甚至是唯一支撐,這是大多數同類產品所并不具備的核心要素。
打贏之外,還有更多!
在豐富多變的關卡挑戰(zhàn)中,玩家往往能夠通過自己策略組合,獲得挑戰(zhàn)并打敗游戲設計者的巨大樂趣。《獸血沸騰-海島爭霸》在此之外,提供了更多。
首先,關卡挑戰(zhàn)在游戲中被提升到主線之一的地位,游戲中的兵種、法術、女神等重要元素,都需要通過贏得關卡才能解鎖。而新的戰(zhàn)斗元素的加入,又為新關卡的挑戰(zhàn)提供了更多變數,越打越有趣,是《獸血沸騰-海島爭霸》在關卡挑戰(zhàn)給人的直觀感受。
另外,許多關卡本身就是資源點,只有攻克這些關卡,才能從這些資源點中源源不斷獲得戰(zhàn)略物資的補給。除此之外,當一個島嶼上所有關卡都被攻克后,在該島嶼上還會刷新出寶藏點,各類稀有的游戲資源都能夠在寶藏點中被挖掘出來。越打越有錢,會讓玩家感受到巨大回報快感。
游戲的撒手锏設計是玩家可以暫時奪取其他玩家的資源點,這一關卡內容的衍生玩法又為玩家之間的對抗提供進一步的互動內容。越打越有勁,讓關卡玩法爆發(fā)出強勁的生命力。
逆向塔防,完全媲美單機大作
基于道路的層層推進,激烈對抗和豐厚回報,加上目前已披露的多達60個,未來將會陸續(xù)放出的數倍于當前數量的關卡總數,《獸血沸騰-海島爭霸》的關卡內容無疑將以逆向塔防的方式完美地呈現在玩家面前。
對于塔防游戲耳熟能詳的玩家,在游戲的關卡中將扮演進攻方的角色,調用兵力攻克敵陣,這種逆向塔防的玩法設置已經能夠單獨成為一款單機大作。如此重量級的內容,只是這款游戲的一個組成部分,這將引領策略游戲的設計和制作進入了新的層次,同時無疑將讓所有玩家對《獸血沸騰-海島爭霸》更加充滿期待。
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